Ataque Básico (Auto Attack):

Função: Seu ataque padrão e automático. Detalhes: Além de causar dano, é crucial para manter o ritmo do combate enquanto as outras habilidades estão em cooldown.

Sever / Golpe Dilacerante:

Função: Um ataque rápido e preciso de alvo único. Detalhes: Causa dano direto a um inimigo. Pode ser uma habilidade de baixo cooldown usada para manter o fluxo de dano e gerar Fúria rapidamente. Algumas versões podem aplicar um pequeno "aggro" (atração de atenção do monstro) adicional.

Crushing Blow / Golpe Esmagador:

Função: Um ataque de arma poderoso e de impacto. Detalhes: Causa um dano considerável a um único alvo. Pode gerar uma boa quantidade de Fúria ou ter dano aumentado se usado com Fúria máxima. É uma das suas principais fontes de dano burst contra inimigos individuais.

Whirlwind / Redemoinho:

Função: Um ataque em área (AoE - Area of Effect). Detalhes: O Guerreiro gira sua arma, atingindo todos os inimigos ao seu redor. É excelente para limpar grupos de monstros rapidamente. Algumas versões podem aplicar "Armor Break" (redução da defesa do inimigo) ou até ignorar efeitos de controle de grupo enquanto a habilidade está ativa, além de gerar Fúria.

ULTIMATE! Earthbreaker / Quebra-Terras:

Função: A habilidade mais poderosa do Guerreiro, um ataque massivo que afeta uma grande área. Detalhes: Libera um golpe no chão que causa dano massivo a todos os inimigos em uma grande área e pode ter efeitos adicionais como atordoamento (stun). O medidor de Ultimate geralmente é preenchido causando dano, e esta habilidade tem um cooldown longo, sendo guardada para momentos cruciais ou para limpar grandes grupos de inimigos. Seu raio de AoE e dano podem ser maiores quando usado com Fúria máxima.

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